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索尼《宇宙机器人》游戏火爆,2个月销量直达150万份

发布时间:2024-11-09 20:54:54来源:
索尼 PS5 独占游戏《宇宙机器人》于 2024 年 9 月 6 日发行。截至 11 月 3 日,在不到 2 个月的时间内全球销量突破 150 万份。该游戏获得如此成绩的原因可能有以下几点:
  1. 优秀的游戏质量:

    • 关卡设计巧妙:游戏拥有丰富的关卡,量多且玩法新颖。不仅有 80 多个不同主题的星球关卡可探索,每个星球还有独特的环境和场景,如丛林、沙滩、火山等,并且不断引入新机制,让玩家持续获得新鲜感,场景搭建和关卡设计出色,避免了玩家感到无聊或重复。

    • 玩法轻松愉快:游戏很好地把握了 “休闲” 与 “挑战” 的平衡,主线关卡难度适中,存档点和重试机会较多,玩家可以轻松通关,但在一些挑战关卡中也有一定难度,增加了游戏的可玩性。

    • 物理效果逼真:该游戏充分利用了 PS5 的机能,在物理效果方面表现出色。例如树叶在水面上的漂浮、水面泛起的涟漪、大量的破坏场景交互等都呈现出了十分逼真的效果,每一个小脚步声、雨滴、物体互动等都能通过控制器上的触觉反馈来呈现,玩家可以仅通过触觉就能猜出自己站在哪种材质上。

  2. 良好的口碑与评价:该游戏在各大评测中均获得了高分,在 MTC 评分为 94 分,IGN、Gamespot 等知名游戏媒体也给出了 9 分的评价,玩家对其也是赞誉有加,M 站玩家均分达到 9.7 分。

  3. IP 影响力与情怀因素:该游戏是 2020 年《Astro’s Playroom》的续集,也是 Astrobot 系列的第三款游戏,前作积累了一定的粉丝基础和 IP 影响力。并且游戏中还巧妙且充分地融入了 PSN 平台上的第一方与第三方作品,并以卡通形象以及各种梗的方式呈现出来,对于老玩家来说,可以勾起他们的回忆,也为想要了解或重温 PSN 游戏的玩家提供了一个平台。

  4. 市场环境因素:今年缺乏像《战神 4》《荒野大镖客 2》乃至《GTA6》这样引得全世界玩家注目的超级大作,在一定程度上为《宇宙机器人》这类优秀的中型制作游戏提供了机会。

 

索尼对这款游戏也非常重视,一直在不断更新,为游戏添加新内容。例如,11 月 14 日将会推出新的速通关卡 “高温上升”。

(责编: admin1)

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