《骷髅岛:金刚崛起》:开发时间及预算不足,造就年度最差游戏
发布时间:2023-10-23 19:41:56来源:
10 月 23 日消息,由智利开发商IguanaBee打造的《骷髅岛:金刚崛起(Skull Island: Rise of Kong)》已在10月17日发售, 此前曾报道,由于本作在游戏性和画质上表示极差,因此受到了外界普遍批评,号称为“2023年最烂游戏”,IGN仅给予 3分评价。
▲ 图源 Steam
▲ 图源 Steam
外媒 TheVerge 日前采访到了参与该作制造的开发者,处于为“今后的职业道路着想”,这名接收采访的开发者无法流露姓名,他声称游戏失败的原因并非开发商实力不足,而是因为发行商 GameMill仅给了一年的时间制造,且游戏制造预算没有到位。
不便流露姓名的开发者声称,《骷髅岛:金刚崛起》从去年 6 月开始制造,到今年 6 月 2 日停止,本作是“从零开始”制造,团队没有任何相干资源,每次参与工作的只有 2-20 人,从无到有包括游戏测试等全部开发进程仅有一年。
发行商 GameMill 援助了这款游戏,他们的策略就是运用小成本在短时间让一系列工作室来开发“罐头游戏”,但仅仅供给了非常有限的资金,到今年2月就已经花光,在此之后全部预算由工作室内部承担,Iguanabee工作室没有才能独自承担游戏开发以外的全部事情,因此最终培养了《骷髅岛:金刚崛起》的悲惨局势。
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