AMD提交FreeSync Panel Replay技术,欲与PSR自适应刷新率竞争
▲ Freesync Panel Replay 的介绍及日志,图源 AMD
AMD 认为,在屏幕始终显示同样的内容时,GPU 依然会向接收器重复发送相同的帧。这些重复步骤实际上毫无作用,并且会带来额外的系统功耗。为了解决这一情况,AMD 推出了“FreeSync Panel Replay”,并在补丁信息中介绍了这项技术的主要原理:
1.在显示相同内容时,DCN 从 DF / UMC / DRAM 中只需获取一帧数据,这样即可降低硬件路径部分的掉电。 2.GPU 通过 DisplayPort 接口的主链路向显示器传输各像素数据,这样即可阻止源发射器(TX)和接收器(RX)的掉电。
据悉,“FreeSync Panel Replay”不能与“自适应刷新率(PSR)”功能同时使用,且仅适用于搭载 Display Core Next 3.1.4 及以上硬件的 AMD 锐龙笔记本电脑。
AMD 认为“FreeSync Panel Replay”较之“自适应刷新率(PSR)”更为优越,主要表现在可以“保持源与接收器的同步”,因此相对于 PSR 延迟可以更低,使用场景更丰富,刷新率调节也能更精确。但目前 AMD 尚未披露详细的对比报告数据,因此无从知悉 FreeSync Panel Replay 相比 PSR 能够节省多少功耗。 的小伙伴们可以在这里找到该补丁的详细内容。
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