三国杀卡牌玩法是怎样的
以下是三国杀卡牌的详细玩法:
游戏准备
-
抽取身份牌:游戏开始时,先从身份牌中随机抽取,确定每位玩家的身份。身份牌共有 4 种,分别是主公 1 名、忠臣 3 名、反贼 4 名、内奸 1 名.
-
选择武将牌:主公优先从随机展示的武将牌中挑选,然后其他玩家再依次挑选。武将牌有不同的势力和技能,标准版分为魏、蜀、吴和群雄 4 部分,现在还有神武将、国战君主武将等,武将数量众多.
-
分配体力牌:玩家根据所选武将的体力上限,拿取对应数量阴阳鱼的体力牌。主公在其体力上限的基础上,四人游戏时不增加,其他人数游戏时体力上限再加一.
-
分发起始手牌:将游戏牌洗混后,每位玩家发四张作为起始手牌.
卡牌分类及作用
-
基本牌 :
-
杀:出牌阶段可主动使用,对攻击范围内的一名角色使用,对方需出闪响应,否则受到 1 点伤害;也可响应锦囊牌【借刀杀人】【决斗】【南蛮入侵】时打出。
-
闪:响应【杀】、锦囊牌【万箭齐发】以及部分武将技能时可使用或打出。
-
桃:出牌阶段或一名角色濒死时可打出,回复一点体力。
-
酒:非濒死状态使用增加一点伤害基数,濒死状态使用可恢复一点体力。
-
毒:从手牌区以正面向上的形式失去【毒】后,失去 1 点体力;从牌堆获得【毒】后,可展示并交给其他角色。
-
-
锦囊牌 :
-
普通锦囊:
-
决斗:出牌阶段,对一名其他角色使用,双方轮流打出杀,直到一方未打出杀为止,未打出者受到另一方 1 点伤害。
-
过河拆桥:出牌阶段,弃置区域里有牌的一名其他角色的一张牌。
-
顺手牵羊:出牌阶段,获得距离为 1 且区域里有牌的一名其他角色的一张牌。
-
无中生有:出牌阶段使用,可摸两张牌。
-
南蛮入侵:出牌阶段使用,除自身角色外其他角色需打出一张杀,否则受到 1 点伤害。
-
万箭齐发:出牌阶段使用,除自身角色外其他角色需打出一张闪,否则受到 1 点伤害。
-
桃园结义:出牌阶段使用,所有角色可回复 1 点体力,满体力值角色不增加。
-
借刀杀人:出牌阶段,对装备区有武器牌且攻击范围内有可杀目标的其他角色使用,若其不对目标使用杀,你可获取其武器牌。
-
无懈可击:在一张锦囊牌生效前,抵消此牌对一名角色产生的效果,也可抵消另一张无懈可击。
-
五谷丰登:出牌阶段,从牌堆顶亮出等同于角色数量的牌,每名角色按顺序依次获得其中一张。
-
-
延时锦囊:
-
乐不思蜀:出牌阶段对一名其他角色使用,轮到该角色摸牌时先判定,若判定结果不为红桃,则跳过出牌阶段。
-
闪电:出牌阶段使用,先置于自己的判定区,若判定结果为黑桃 2-9,则受到 3 点雷电伤害;若不为黑桃 2-9,将之移动到下家的判定区。
-
-
-
装备牌 :
-
武器牌:
-
诸葛连弩:出牌阶段可无限出杀。
-
青釭剑:出牌阶段无视防具对目标出杀。
-
雌雄双股剑:使用杀指定异性目标后,可令其弃置一张手牌或让你摸一张牌。
-
贯石斧:杀被闪抵消时,可弃置两张牌,强制目标角色掉血。
-
青龙偃月刀:杀被闪抵消时,可对其再使用一张杀。
-
丈八蛇矛:可用两张手牌当杀用。
-
方天画戟:若用的杀是最后一张手牌,可额外选择至多两个目标进行攻击。
-
麒麟弓:使用杀对目标角色造成伤害时,可弃置其装备区里的一张坐骑牌。
-
-
坐骑牌:防御马装备后防御距离加 1,进攻马装备后攻击距离加 。
-
防具牌:【八卦阵】在需要出闪时,进行判定,若判定为红色,视为打出一张闪 。
-
游戏流程
-
回合开始阶段:部分武将在此阶段可发动技能,如甄姬的 “洛神”.
-
判定阶段:若判定区有延时锦囊牌,需先进行判定结算.
-
摸牌阶段:通常每位玩家每回合摸两张牌,部分武将技能会影响摸牌数量,如周瑜的 “英姿” 可额外摸一张牌.
-
出牌阶段:玩家可使用各种卡牌和武将技能,进行攻击、防御、使用锦囊等操作.
-
弃牌阶段:手牌数量若超过当前体力值,需弃置多余手牌至与体力值相等.
-
回合结束阶段:部分武将在此阶段可发动技能,如曹仁的 “据守”.
胜利条件
-
主公和忠臣:消灭所有反贼和内奸,主公和忠臣获胜.
-
反贼:杀死主公,反贼获胜.
-
内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者.
版权声明:网站作为信息内容发布平台,不代表本网站立场,不承担任何经济和法律责任。文章内容如涉及侵权请联系及时删除。。